面向对象概述
面向对象 ( Object Oriented ) 的英文缩写是 OO ,它是一种设计思想。从20世纪60年代提出面向对象的概念到现在,它已经发展成为一种比较成熟的编程思想,并且逐步成为目前软件开发领域的主流技术。如我们经常听说的面向对象编程 (Object Oriented Programming , OOP ) 就是主要针对大型软件设计而提出的,它可以使软件设计更加灵活,并且能更好地进行代码复用。
面向对象中的对象 (Object) 通常是指客观世界中存在的对象,这个对象具有唯一性,对象之间各不相同,各有各的特点,每一个对象都有自己的运动规律和内部状态;对象与对象之间又是可以相互联系、相互作用的。另外,对象也可以是一个抽象的事物,例如,可以从圆形、正方形、三角形等图形中抽象出一个简单图形,简单图形就是一个对象,它有自己的属性和行为,图形中边的个数是它的属性,图形的面积也是它的属性,输出图形的面积就是它的行为。概括地讲,面向对象技术是一种从组织结构上模拟客观世界的方法。
对象
对象是一个抽象概念,英文称作 ” Object “,表示任意存在的事物。世间万物皆对象!在现实世界中,随处可见的一种事物就是对象,对象是事物存在的实体,如一个人。
通常将对象划分为两个部分,即静态部分与动态部分。静态部分被称为”属性”,任何对分指的是对象的行为,即对象执行的动作,如人可以行走。任何对象都具备自身属性,这些属性不仅是客观存在的,而且是不能被忽视的,如人的性别;动态部分指的是对象的行为,即对象执行的动作,如人可以行走。
说明:在 Python 中,一切都是对象,即不仅把具体的事物称为对象,字符串、函数等也都是对象。这说明 Python 天生就是面向对象的。
类
类是封装对象的属性和行为的载体,反过来说具有相同属性和行为的一类实体被称为类。例如,把雁群比作大雁类,那么大雁类就具备了喙、翅膀和爪等属性,觅食、飞行和睡觉等行为,而一只要从北方飞往南方的大雁则被视为大雁类的一个对象。
在 Python 语言中,类是一种抽象概念,如定义一个大雁类 ( Geese ),在该类中,可以定义每个对象共有的属性和方法;而一只要从北方飞往南方的大雁则是大雁类的一个对象 ( wildGeese ),对象是类的实例。有关类的具体实现将在之后进行详细介绍。
面向对象程序设计的特点
面向对象程序设计具有三大基本特征:封装、继承和多态,下面分别进行描述。
1.封装
封装是面向对象编程的核心思想,将对象的属性和行为封装起来,其载体就是类,类通常会对客户隐藏其实现细节,这就是封装的思想。例如,用户使用计算机,只需要使用手指敲击键盘就可以实现一些功能,而无须知道计算机内部是如何工作的。
采用封装思想保证了类内部数据结构的完整性,使用该类的用户不能直接看到类中的数据结构,而只能执行类允许公开的数据,这样就避免了外部对内部数据的影响,提高了程序的可维护性。
2.继承
矩形、菱形、平行四边形和梯形等都是四边形。因为四边形与它们具有共同的特征:拥有4个边。只要将四边形适当延伸,就会得到上述图形。以平行四边形为例,如果把平行四边形看作四边形的延伸,那么平行四边形就复用了四边形的属性和行为,同时添加了平行四边形特有的属性和行为,如平行四边形的对边平行且相等。在 Python 中,可以把平行四边形类看作是继承四边形类后产生的类,其中,将类似于平行四边形的类称为子类,将类似于四边形的类称为父类或超类。值得注意的是,在阐述平行四边形和四边形的关系时,可以说平行四边形是特殊的四边形,但不能说四边形是平行四边形。同理, Python 中可以说子类的实例都是父类的实例,但不能说父类的实例是子类的实例。
综上所述,继承是实现重复利用的重要手段,子类通过继承复用了父类的属性和行为的同时,又添加了子类特有的属性和行为。
3.多态
将父类对象应用于子类的特征就是多态。例如,创建一个螺丝类,螺丝类有两个属性:粗细和螺纹密度;然后再创建两个类,一个是长螺丝类,另一个是短螺丝类,并且它们都继承了螺丝类。这样长螺丝类和短螺丝类不仅具有相同的特征(粗细相同,且螺纹密度也相同),还具有不同的特征(一个长,一个短,长的可以用来固定大型支架,短的可以固定生活中的家具)。综上所述,一个螺丝类衍生出不同的子类,子类继承父类特征的同时,也具备了自己的特征,并且能够实现不同的效果,这就是多态化的结构。
类的定义和使用
在 Python 中,类表示具有相同属性和方法的对象的集合。在使用类时,需要先定义类,然后再创建类的实例,通过类的实例就可以访问类中的属性和方法了。下面进行具体介绍。
定义类
在 Python 中,类的定义使用 class 关键字来实现,语法如下:
class ClassName :
'''类的帮助信息''' #类文档字符串
statement #类体参数说明如下。
- ClassName:用于指定类名,一般使用大写字母开头,如果类名中包括两个单词,第二个单词的首字母也大写,这种命名方法也称为”驼峰式命名法”,这是惯例。当然,也可根据自己的习惯命名,但是一般推荐按照惯例来命名。
- ”’类的帮助信息”’:用于指定类的文档字符串,定义该字符串后,在创建类的对象时,输入类名和左侧的括号”(“后,将显示该信息。
- statement:类体,主要由类变量(或类成员)、方法和属性等定义语句组成。如果在定义类时,没想好类的具体功能,也可以在类体中直接使用 pass 语句代替。
例如,下面以大雁为例声明一个类,代码如下:
01 class Geese :
02 '''大雁类'''
03 pass创建类的实例
定义完类后,并不会真正创建一个实例,这有点像一个汽车的设计图,设计图可以告诉你汽车看上去怎么样,但设计图本身不是一个汽车。你不能开走它,它只能用来建造真正的汽车,而且可以使用它制造很多汽车。那么如何创建实例呢? class 语句本身并不创建类的任何实例,所以在类定义完成以后,可以创建类的实例,即实例化类的对象。创建类的实例的语法如下:
ClassName (parameterlist)其中, ClassName 是必选参数,用于指定具体的类; parameterlist 是可选参数,当创建一个类时,没有创建
_init_ ()方法(该方法将在之后进行详细介绍),或者_init_ ()方法只有一个 self 参数时, parameterlist 可以省略。
例如,创建9.2.1节定义的 Geese 类的实例,可以使用下面的代码:
01 wildGoose = Geese () #创建大雁类的实例
02 print ( wildGoose )执行上面代码后,将显示类似下面的内容:
< main . Geese object at 0x0000000002F47AC8>从上面的执行结果中可以看出, wildGoose 是 Geese 类的实例。
注意:在 Python 中创建实例不使用 new 关键字,这是它与其他面向对象语言的区别。
创建_init_ ()方法
在创建类后,类通常会自动创建一个_init_ ()方法,该方法是一个特殊的方法,类似 Java 语言中的构造方法。每当创建一个类的新实例时, Python 都会自动执行它。_init_ ()方法必须包含一个 self 参数,并且必须是第一个参数。 self 参数是一个指向实例本身的引用,用于访问类中的属性和方法。在方法调用时会自动传递实际参数 self 。因此,当_init_ ()方法只有一个参数时,在创建类的实例时,就不需要指定实际参数了。
说明:在
_init_ ()方法的名称中,开头和结尾处是两个下画线(中间没有空格),这是一种约定,旨在区分 Python 默认方法和普通方法。
例如,下面仍然以大雁为例声明一个类,并且创建 _init_ () 方法,代码如下:
01 class Geese :
02 '''大雁类'''
03 def _init_ (self): #构造方法
04 print ("我是大雁类!")
05 wildGoose = Geese () #创建大雁类的实例运行上面的代码,将输出以下内容:我是大雁类!
从上面的运行结果中可以看出,在创建大雁类的实例时,虽然没有为_init_ ()方法指定参数,但是该方法会自动执行。
常见错误
在为类创建_init_ ()方法时,在开发环境中运行下面的代码:
01 class Geese :大雁类
02 '''大雁类'''
03 def _init_(): #构造方法
04 print ("我是大雁类!")
05 wildGoose = Geese () #创建大雁类的实例 在_init_ ()方法中,除了 self 参数外,还可以自定义一些参数,参数间使用逗号”,”进行分隔。例如,下面的代码将在创建_init_ ()方法时,再指定3个参数,分别是 beak、wing 和 claw 。
01 class Geese:
02 '''大雁类'''
03 def _init_( self , beak , wing , claw ): #构造方法
04 print ("我是大雁类!我有以下特征:")
05 print ( beak ) #输出喙的特征
06 print ( wing ) #输出翅膀的特征
07 print ( claw ) #输出爪子的特征
08 beak_1="喙的基部较高,长度和头部的长度几乎相等" #喙的特征
09 wing_1="翅膀长而尖" #翅膀的特征
10 claw_1="爪子是蹼状的" #爪子的特征
11 wildGoose = Geese ( beak_1, wing_1, claw_1) #创建大雁类的实例执行上面的代码,将显示下面所示的运行结果。
我是大雁类!我有以下特征:
喙的基部较高,长度和头部的长度几乎相等
翅膀长而尖
爪子是蹼状的